GUIA OFICIAL • R3.12

PULSE 6192
WIKI TOTAL

Manual completo de progressão, quests, montarias, subclasses, skills, Chi, Jiang Hu, garments, lojas, VIP e sistemas do servidor — com catálogos pesquisáveis extraídos da própria build.

653Quests no catálogo
650Famílias de skills
119Mount Armors
286Garments
Como esta Wiki trata conteúdo legado

O client 6192 traz centenas de entradas históricas. A Wiki mostra o que existe no catálogo e identifica conteúdo que exige smoke test em jogo. Não chamamos uma quest de funcional só porque o texto existe no client. Horse Racing permanece desativado nesta release porque os mapas necessários não vieram no dump entregue.

01

Progressão do personagem

Do personagem recém-criado ao endgame.

Level 1–119

EXP x5

Faixa de evolução inicial acelerada. Priorize quests de tutorial, equipamentos e farm.

Level 120–129

EXP x3

Transição para conteúdo intermediário/avançado, rebirth e sistemas complementares.

Level 130–134

EXP x2

Faixa avançada. Prepare equipamentos, skills, subclasses e economia.

Level 135–139

EXP x0,5

Trecho deliberadamente mais exigente antes do cap.

Level máximo

140

Cap atual do Pulse 6192.

Rebirth

1º e 2º

Rebirth abre progressão de subclasses e é requisito de sistemas avançados, incluindo Jiang Hu.

Roteiro recomendado

  1. Faça as quests de tutorial em Twin City e aprenda equipamentos, mercado, CPs e montaria.
  2. Evolua normalmente até as faixas de quests regionais e conteúdo diário.
  3. No level 70, comece a trabalhar as subclasses.
  4. Prepare 1º/2º rebirth para liberar ranks altos de subclass e Jiang Hu.
  5. No endgame, combine +12, sockets/gemas, Talismans, Nobility, Chi, Jiang Hu e PvP/eventos.
02

Montarias: do Steed +0 ao endgame

Riding, Lineage/Plus, Wrangler e Mount Armors.

ID 300000

Steed

A montaria-base é o Steed. A skill usada para montar é Riding (7001); ela não possui progressão de níveis nesta build.

Skill7001Riding • level 0
1

Consiga um Steed

Use os canais de aquisição disponíveis no servidor e verifique o catálogo abaixo. Mount Armor é visual/equipamento da montaria e não substitui o Steed-base.

2

Aprenda Riding

Riding é a habilidade que permite montar. Ela existe apenas no level 0; portanto, não tente “upar Riding para level 4”.

3

Suba o Plus / Lineage da montaria

O “Lineage Level” mostrado pelo client é o Plus da Steed. Faça composição da Steed com Stones/Steeds para acumular composição.

4

Libere as áreas

Para montar dentro das cidades, a Steed precisa chegar a +4. No Market, use +6 ou superior.

730004+4 StoneAtalho útil para composição até +4.
730006+6 StoneRecomendado para usar também no Market.
P9Wrangler máximoSubclass 9. Não é o level da skill Riding.

Diferença importante: Riding = habilidade para montar; Lineage/Plus = composição da Steed; Wrangler = subclass que evolui até P9; Mount Armor = aparência/equipamento especial da montaria.

Wrangler P1–P9

RankRebirth mínimoLevel mínimoObservação
P1070Inauguração: 40× item 723903.
P2090Requer subclass level 2.
P30110Requer subclass level 3.
P40120Requer subclass level 4.
P5190Requer 1º rebirth.
P61110Requer 1º rebirth.
P71120Requer 1º rebirth.
P82120Requer 2º rebirth.
P92130Rank máximo desta build.
03

Subclasses

Requisitos de inauguração, level e promoção.

A build possui sete subclasses configuradas: Martial Artist, Warlock, Chi Master, Sage, Apothecary, Performer e Wrangler. Todas seguem progressão até P9.

Carregando subclasses…

O level da subclass é evoluído com Cultivation/EXP de subclass. O rank P1–P9 exige os marcos de level/rebirth da tabela de promoção.

04

Skills, spells e proficiência de arma

Como aprender e como subir cada habilidade.

Magic/Spell EXP

x4

R3.12 mantém o rebalance da R3.11: habilidades treináveis recebem quatro vezes a Skill EXP base.

Training Ground

Ganho por uso

O TG não descarta mais 9 de cada 10 ganhos. O valor no TG é 50% da Skill EXP ajustada.

Weapon Skill

x3

Proficiências de arma foram aceleradas e a penalidade dos níveis altos foi suavizada.

Como upar uma spell

  1. Aprenda a skill pela rota normal da classe/quest/NPC.
  2. Confira no catálogo se ela é treinável e qual o need EXP do próximo level.
  3. Use a skill em alvos válidos. Skills sem EXP necessária no próximo nível estão no teto daquela definição ou não usam progressão tradicional.
  4. Respeite requisitos de level, proficiência de arma, weapon subtype e subclass quando existirem.
  5. O excesso de EXP agora é carregado ao próximo nível em vez de ser descartado.

Riding 7001 é exceção: só existe no level 0 e não deve ser treinada como uma spell comum.

Consulta de todas as skills

Carregando catálogo de skills…
05

Chi / Fate

Dragon, Phoenix, Tiger e Turtle.

ⅠDragonPrimeiro portão.
ⅡPhoenixExige progressão do anterior.
ⅢTigerPortão avançado.
ⅣTurtleQuarto portão.

Como funciona

  1. Libere os portões na ordem; a source verifica requisitos de rebirth, level e, nos portões seguintes, progresso/score do Chi anterior.
  2. Ao criar o sistema pela primeira vez, o personagem recebe pelo menos 4.000 Chi Points.
  3. Cada portão rola 4 atributos. Uma reroll base custa 50 Chi Points.
  4. Ao travar atributos que quer preservar, cada atributo salvo adiciona +50 ao custo. Preservar os quatro leva a reroll a até 250 Chi Points.
  5. Você pode proteger um conjunto de atributos por 5 dias e usar as funções de estender/restaurar/abandonar previstas pela engine.
Critical StrikeSkill Critical StrikeImmunityBreakthroughCounteractionHealthAttackMagic AttackMagic DefenseFinal AttackFinal Magic AttackDamage ReductionMagic Damage Reduction

Dica de economia: não trave atributo mediano cedo demais. Cada lock encarece a próxima rolagem; preserve apenas resultados que realmente façam sentido para sua build.

06

Jiang Hu

O sistema que você chamou de “Jin”: stages, Inner Power e cultivation.

REQUISITO INICIAL

2º Rebirth + Level 30

A criação do Jiang Hu exige pelo menos 2 rebirths, level 30 e um nome de Jiang Hu/GongFu válido e único.

Stages9progressão máxima configurada

Como evoluir Jiang Hu

  1. Ative o sistema após cumprir 2º rebirth e level 30.
  2. Você começa com Genuine Qi/Talent inicial e 5 cursos gratuitos.
  3. Treine atributos no stage atual. Para abrir o próximo, seu Inner Power precisa alcançar o valor exigido em `cq_jianghu_caltivate_condition`.
  4. O modo gratuito consome Cultivation e o recurso de curso/talento; sem curso acumulado, itens como Free Training Pill podem entrar no fluxo.
  5. Treino pago usa CP e escala conforme a necessidade de cultivation e o número de usos diários, com limite de multiplicador previsto pela source.
  6. Favored Training utiliza Favored Training Pills. O treinamento “high” tem suporte para VIP 2+ com Special Training Pill ou custo adicional de CP.
  7. Cultivation gratuito se acumula ao longo do tempo; zonas/estado de bônus do Jiang Hu aceleram o processo conforme a configuração da engine.

A base possui tabelas de cultivation, power, efeitos, qualidade e atributos aleatórios. Como parte desse sistema é herdada de gerações posteriores, a Wiki o documenta tecnicamente e recomenda smoke test do fluxo completo de interface/NPC antes de destacá-lo em campanhas públicas.

07

Itens, Mount Armors, Garments e lojas

Onde comprar, ganhar ou identificar cada item especial.

Shopping Mall

R3.12 corrigiu as abas virtuais que tinham goods no banco mas falhavam porque não havia um NPC spawnado.

Honor Store

Alguns Mount Armors possuem preço em Honor e aparecem no catálogo com a origem e o custo real.

Quests/Eventos

Quando o item aparece explicitamente como recompensa em Questinfo, a Wiki liga o item à missão.

Shopping Mall corrigido na R3.12

Os catálogos virtuais 9794 e 15375 agora carregam `cq_goods` diretamente quando não existe NPC em cena. A migration adiciona 7 pares seguros do Shop.dat que existem no itemtype atual e faltavam no servidor. Outros 7 do bloco client ID 6000 foram descartados de propósito porque o servidor usa esse mesmo ID como HonorStore, evitando misturar loja de festival com Honor. Referências antigas cujo itemtype não existe no dump atual continuam indisponíveis — não inventamos item quebrado só para preencher a loja.

Mount Armors especiais

Carregando Mount Armors…

Garments

Carregando garments…
08

VIP

Benefícios que a R3.12 realmente anuncia ao client.

Botões VIP sem backend foram removidos da propaganda da interface

O VipLevel do jogador não foi reduzido. A R3.12 apenas deixa de expor funções herdadas que apareciam como botões mas não tinham handler dedicado nesta build.

FaixaBenefícios verificados
VIP 1+BlessTime, tempo extra de status de item e benefício de Friends.
VIP 2+Benefícios anteriores + Bonus Lottery + City Teleport.
VIP 3+Benefícios anteriores + Portal/Location Teleport + teleporte de equipe.
VIP 4–6Mantêm o conjunto funcional acima; a interface não promete botões sem implementação confirmada.

Funções herdadas como Avatar, DailyQuests, VipHairStyles, FrozenGrotto, MoreForVip, OfflineTrainingGround, Labirint e VipFurniture deixaram de ser anunciadas como botões VIP até que exista implementação completa e homologada.

09

Eventos e conteúdo competitivo

Principais rotas PvP do Pulse 6192.

SÁBADO • 21H

Capture The Flag

Duração de 1 hora. Premia guilds até o 8º lugar; 1º recebe 120M Silver + 3.000 CP, 2º 100M + 2.000 CP e 3º 80M + 1.000 CP.

SÁBADO • 20H–22H

Guild War

Disputa pelo GuildWarPole no mapa 1038, coordenadas 84,99. Controle, score, ownership e fundos da guild fazem parte do fluxo.

LEVEL 70+

Arena Qualifier

9 vitórias diárias ou 20 partidas rendem 5.000 Honor + Arena EXP Pack.

LEVEL 70+

Team Arena

Formato de equipe; 9 vitórias ou 20 partidas diárias também rendem 5.000 Honor + Arena EXP Pack.

ATÉ LV 140

Elite PK Tournament

Brackets por faixa de level, Honor por match e títulos de Champion, 2nd, 3rd e Top 8.

20:30–21:00

Clan / Family War

Controle territorial com bônus de EXP por dias de ocupação e pools de equipamento.

10

Quests: tutoriais e catálogo completo

653 entradas de Questinfo.ini com NPC, mapa, coordenadas, objetivo e prêmio.

Guias em destaque

LV 100–120

Star Tower

Cadeia por Bird Island, Treasure House, Desert e Dungeon.

Recompensa final conhecida: Elite Star Tower (B) • item 202008.
LV 115–135

Labyrinth

Progressão por vários andares do Labyrinth e seus desafios.

Recompensa final conhecida: L120 Super Clothing Pack • item 728251.
LV 110+

Dis City

Hell Gate → Hell Hall → Cloister → Formation. Colete Soul Stones, Slayer Points, destrave cristais e derrote Ultimate Pluto.

Tesouro: Sacred Refinery Pack, Super Refinery Pack e Yin Jade.
DESERT

Protect the Moon Spring

SpringGeneralXu fica no mapa 1000 em 311,481. Mate 50 Blade Ghosts e retorne.

Prêmio listado: EXP, 3.000 Silver, 5 Panaceas e 2 Meteors.
LV 80+

Treasure in the Blue

Fale com SquidwardTentacles em Twin City (1002, 290,208), colete Gold/Silver/Copper Coins no Proud Sea e troque com MammonEnvoy.

Possíveis prêmios: Lottery Ticket, Weapon Accessory, Mount Armor, Endurance Book, scraps e Meteor.
TUTORIAL

Steed Riding

MountTrainer em Twin City (1002, 260,286) envia você ao MountRetailer no mapa 1006 (19,29) para aprender sobre steeds.

Lembre: Riding e Lineage são sistemas diferentes.

Pesquisar todas as 653 quests

Carregando 653 quests…
11

Escopo técnico da Wiki

O que foi indexado diretamente da build R3.12.

653quests
1.094linhas de magic
650famílias de skill
119Mount Armors
286Garments
4.170+goods

Os catálogos pesquisáveis acima usam JSON gerado a partir de Questinfo.ini, cq_magictype, cq_itemtype, cq_goods e tabelas de subclasses do dump atual. O PDF acompanha o mesmo conteúdo em formato de manual/appendix.

12

FAQ rápido

Dúvidas que mais causam confusão.

“Lineage Level 4” significa Riding level 4?

Não. Riding 7001 só tem level 0. “Lineage Level 4” se refere ao Plus/composição da Steed. Em cidades, use Steed +4; no Market, +6.

Wrangler vai até P10?

Não nesta build. O máximo efetivo configurado é P9.

Todo garment do catálogo está à venda?

Não. O catálogo mostra o que existe no itemtype. Quando há `cq_goods`/quest conhecida, a origem aparece. “Somente catálogo” significa que o item existe, mas esta Wiki não encontrou uma rota pública atual de aquisição.

Por que alguns itens antigos do Shopping Mall continuam indisponíveis?

Porque o Shop.dat contém referências antigas para itemtypes que não existem no dump atual. R3.12 corrige os itens válidos e as lojas virtuais, mas não cria definições inexistentes nem assets que não vieram no client.

Jiang Hu está documentado mesmo sendo legado?

Sim. A engine e as tabelas estão presentes e a Wiki explica os requisitos e regras encontradas na source. Como a implantação pública completa desse sistema requer validação de interface/NPC, ele é documentado com essa ressalva.