Level 1–119
EXP x5Faixa de evolução inicial acelerada. Priorize quests de tutorial, equipamentos e farm.
Manual completo de progressão, quests, montarias, subclasses, skills, Chi, Jiang Hu, garments, lojas, VIP e sistemas do servidor — com catálogos pesquisáveis extraídos da própria build.
O client 6192 traz centenas de entradas históricas. A Wiki mostra o que existe no catálogo e identifica conteúdo que exige smoke test em jogo. Não chamamos uma quest de funcional só porque o texto existe no client. Horse Racing permanece desativado nesta release porque os mapas necessários não vieram no dump entregue.
Do personagem recém-criado ao endgame.
Faixa de evolução inicial acelerada. Priorize quests de tutorial, equipamentos e farm.
Transição para conteúdo intermediário/avançado, rebirth e sistemas complementares.
Faixa avançada. Prepare equipamentos, skills, subclasses e economia.
Trecho deliberadamente mais exigente antes do cap.
Cap atual do Pulse 6192.
Rebirth abre progressão de subclasses e é requisito de sistemas avançados, incluindo Jiang Hu.
Riding, Lineage/Plus, Wrangler e Mount Armors.
A montaria-base é o Steed. A skill usada para montar é Riding (7001); ela não possui progressão de níveis nesta build.
Use os canais de aquisição disponíveis no servidor e verifique o catálogo abaixo. Mount Armor é visual/equipamento da montaria e não substitui o Steed-base.
Riding é a habilidade que permite montar. Ela existe apenas no level 0; portanto, não tente “upar Riding para level 4”.
O “Lineage Level” mostrado pelo client é o Plus da Steed. Faça composição da Steed com Stones/Steeds para acumular composição.
Para montar dentro das cidades, a Steed precisa chegar a +4. No Market, use +6 ou superior.
Diferença importante: Riding = habilidade para montar; Lineage/Plus = composição da Steed; Wrangler = subclass que evolui até P9; Mount Armor = aparência/equipamento especial da montaria.
| Rank | Rebirth mínimo | Level mínimo | Observação |
|---|---|---|---|
| P1 | 0 | 70 | Inauguração: 40× item 723903. |
| P2 | 0 | 90 | Requer subclass level 2. |
| P3 | 0 | 110 | Requer subclass level 3. |
| P4 | 0 | 120 | Requer subclass level 4. |
| P5 | 1 | 90 | Requer 1º rebirth. |
| P6 | 1 | 110 | Requer 1º rebirth. |
| P7 | 1 | 120 | Requer 1º rebirth. |
| P8 | 2 | 120 | Requer 2º rebirth. |
| P9 | 2 | 130 | Rank máximo desta build. |
Requisitos de inauguração, level e promoção.
A build possui sete subclasses configuradas: Martial Artist, Warlock, Chi Master, Sage, Apothecary, Performer e Wrangler. Todas seguem progressão até P9.
O level da subclass é evoluído com Cultivation/EXP de subclass. O rank P1–P9 exige os marcos de level/rebirth da tabela de promoção.
Como aprender e como subir cada habilidade.
R3.12 mantém o rebalance da R3.11: habilidades treináveis recebem quatro vezes a Skill EXP base.
O TG não descarta mais 9 de cada 10 ganhos. O valor no TG é 50% da Skill EXP ajustada.
Proficiências de arma foram aceleradas e a penalidade dos níveis altos foi suavizada.
Riding 7001 é exceção: só existe no level 0 e não deve ser treinada como uma spell comum.
Dragon, Phoenix, Tiger e Turtle.
Dica de economia: não trave atributo mediano cedo demais. Cada lock encarece a próxima rolagem; preserve apenas resultados que realmente façam sentido para sua build.
O sistema que você chamou de “Jin”: stages, Inner Power e cultivation.
A criação do Jiang Hu exige pelo menos 2 rebirths, level 30 e um nome de Jiang Hu/GongFu válido e único.
A base possui tabelas de cultivation, power, efeitos, qualidade e atributos aleatórios. Como parte desse sistema é herdada de gerações posteriores, a Wiki o documenta tecnicamente e recomenda smoke test do fluxo completo de interface/NPC antes de destacá-lo em campanhas públicas.
Onde comprar, ganhar ou identificar cada item especial.
R3.12 corrigiu as abas virtuais que tinham goods no banco mas falhavam porque não havia um NPC spawnado.
Alguns Mount Armors possuem preço em Honor e aparecem no catálogo com a origem e o custo real.
Quando o item aparece explicitamente como recompensa em Questinfo, a Wiki liga o item à missão.
Os catálogos virtuais 9794 e 15375 agora carregam `cq_goods` diretamente quando não existe NPC em cena. A migration adiciona 7 pares seguros do Shop.dat que existem no itemtype atual e faltavam no servidor. Outros 7 do bloco client ID 6000 foram descartados de propósito porque o servidor usa esse mesmo ID como HonorStore, evitando misturar loja de festival com Honor. Referências antigas cujo itemtype não existe no dump atual continuam indisponíveis — não inventamos item quebrado só para preencher a loja.
Benefícios que a R3.12 realmente anuncia ao client.
O VipLevel do jogador não foi reduzido. A R3.12 apenas deixa de expor funções herdadas que apareciam como botões mas não tinham handler dedicado nesta build.
| Faixa | Benefícios verificados |
|---|---|
| VIP 1+ | BlessTime, tempo extra de status de item e benefício de Friends. |
| VIP 2+ | Benefícios anteriores + Bonus Lottery + City Teleport. |
| VIP 3+ | Benefícios anteriores + Portal/Location Teleport + teleporte de equipe. |
| VIP 4–6 | Mantêm o conjunto funcional acima; a interface não promete botões sem implementação confirmada. |
Funções herdadas como Avatar, DailyQuests, VipHairStyles, FrozenGrotto, MoreForVip, OfflineTrainingGround, Labirint e VipFurniture deixaram de ser anunciadas como botões VIP até que exista implementação completa e homologada.
Principais rotas PvP do Pulse 6192.
Duração de 1 hora. Premia guilds até o 8º lugar; 1º recebe 120M Silver + 3.000 CP, 2º 100M + 2.000 CP e 3º 80M + 1.000 CP.
Disputa pelo GuildWarPole no mapa 1038, coordenadas 84,99. Controle, score, ownership e fundos da guild fazem parte do fluxo.
9 vitórias diárias ou 20 partidas rendem 5.000 Honor + Arena EXP Pack.
Formato de equipe; 9 vitórias ou 20 partidas diárias também rendem 5.000 Honor + Arena EXP Pack.
Brackets por faixa de level, Honor por match e títulos de Champion, 2nd, 3rd e Top 8.
Controle territorial com bônus de EXP por dias de ocupação e pools de equipamento.
653 entradas de Questinfo.ini com NPC, mapa, coordenadas, objetivo e prêmio.
Cadeia por Bird Island, Treasure House, Desert e Dungeon.
Recompensa final conhecida: Elite Star Tower (B) • item 202008.Progressão por vários andares do Labyrinth e seus desafios.
Recompensa final conhecida: L120 Super Clothing Pack • item 728251.Hell Gate → Hell Hall → Cloister → Formation. Colete Soul Stones, Slayer Points, destrave cristais e derrote Ultimate Pluto.
Tesouro: Sacred Refinery Pack, Super Refinery Pack e Yin Jade.SpringGeneralXu fica no mapa 1000 em 311,481. Mate 50 Blade Ghosts e retorne.
Prêmio listado: EXP, 3.000 Silver, 5 Panaceas e 2 Meteors.Fale com SquidwardTentacles em Twin City (1002, 290,208), colete Gold/Silver/Copper Coins no Proud Sea e troque com MammonEnvoy.
Possíveis prêmios: Lottery Ticket, Weapon Accessory, Mount Armor, Endurance Book, scraps e Meteor.MountTrainer em Twin City (1002, 260,286) envia você ao MountRetailer no mapa 1006 (19,29) para aprender sobre steeds.
Lembre: Riding e Lineage são sistemas diferentes.O que foi indexado diretamente da build R3.12.
Os catálogos pesquisáveis acima usam JSON gerado a partir de Questinfo.ini, cq_magictype, cq_itemtype, cq_goods e tabelas de subclasses do dump atual. O PDF acompanha o mesmo conteúdo em formato de manual/appendix.
Dúvidas que mais causam confusão.
Não. Riding 7001 só tem level 0. “Lineage Level 4” se refere ao Plus/composição da Steed. Em cidades, use Steed +4; no Market, +6.
Não nesta build. O máximo efetivo configurado é P9.
Não. O catálogo mostra o que existe no itemtype. Quando há `cq_goods`/quest conhecida, a origem aparece. “Somente catálogo” significa que o item existe, mas esta Wiki não encontrou uma rota pública atual de aquisição.
Porque o Shop.dat contém referências antigas para itemtypes que não existem no dump atual. R3.12 corrige os itens válidos e as lojas virtuais, mas não cria definições inexistentes nem assets que não vieram no client.
Sim. A engine e as tabelas estão presentes e a Wiki explica os requisitos e regras encontradas na source. Como a implantação pública completa desse sistema requer validação de interface/NPC, ele é documentado com essa ressalva.